<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8037786128535452504</id><updated>2012-02-16T03:50:46.531-08:00</updated><title type='text'>¡¡Tekunoroji!!</title><subtitle type='html'>Este es un espacio creado para dar a conocer nuevas tecnologias y avances de video juegos y animacion japonesa.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://octavotecnologia.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8037786128535452504/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://octavotecnologia.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Hikari Chan :3</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17368663176997055448</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_IGqdcUpRvHk/SRYVH90oe7I/AAAAAAAAABs/DtrLRZAJ23I/S220/Kanon!!.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>2</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8037786128535452504.post-8878913980402122633</id><published>2008-11-20T07:13:00.000-08:00</published><updated>2008-11-20T07:15:26.072-08:00</updated><title type='text'>StarCraft II</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_IGqdcUpRvHk/SSV-_h4qF4I/AAAAAAAAACU/Z3yR-LRIXko/s1600-h/starcraft!.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5270758568799901570" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 384px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_IGqdcUpRvHk/SSV-_h4qF4I/AAAAAAAAACU/Z3yR-LRIXko/s400/starcraft!.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;En el aspecto tecnológico, el uso del motor gráfico Havok en 3D añade una física más realista entre otras mejoras con respecto a su antedecesor, utilizará la tecnología Pixel Shader 2.0 y será compatible con los controladores DirectX 9.0 y 10.0. Además, se ha puesto mucho énfasis en el desarrollo del aspecto multijugador con nueva tecnologías tanto en el juego como en el servidor de internet Battle.net de Blizzard con el motivo de hacer resaltar el juego frente a otros de su género.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8037786128535452504-8878913980402122633?l=octavotecnologia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://octavotecnologia.blogspot.com/feeds/8878913980402122633/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8037786128535452504&amp;postID=8878913980402122633' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8037786128535452504/posts/default/8878913980402122633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8037786128535452504/posts/default/8878913980402122633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://octavotecnologia.blogspot.com/2008/11/starcraft-ii.html' title='StarCraft II'/><author><name>Hikari Chan :3</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17368663176997055448</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_IGqdcUpRvHk/SRYVH90oe7I/AAAAAAAAABs/DtrLRZAJ23I/S220/Kanon!!.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_IGqdcUpRvHk/SSV-_h4qF4I/AAAAAAAAACU/Z3yR-LRIXko/s72-c/starcraft!.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8037786128535452504.post-2278918628996626854</id><published>2008-11-20T06:53:00.000-08:00</published><updated>2008-11-20T07:11:08.287-08:00</updated><title type='text'>Tecnología KH!</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_IGqdcUpRvHk/SSV6x6STtSI/AAAAAAAAACM/569u86h_3JI/s1600-h/asdasdasd+SORA.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5270753936785257762" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; HEIGHT: 320px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_IGqdcUpRvHk/SSV6x6STtSI/AAAAAAAAACM/569u86h_3JI/s400/asdasdasd+SORA.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;color:#ff6600;"&gt;Kingdom Hearts se anunció en marzo de 2000 bajo el título provisional de Disney All Stars. Más adelante, en el E3 del año 2001, Squaresoft anunció su desarrollo oficialmente al tiempo que recalcaba su continuidad con las consolas de Sony, en este caso, PlayStation 2. En el intervalo que hubo entre marzo de 2000 y mayo de 2001 el título estaba inicialmente previsto como una especie de nueva versión de Mickey Mania, un plataformas 2D lanzado en SNES y PSX entre otras consolas y que permitía controlar a Mickey a lo largo de varias de sus películas y cortometrajes.&lt;br /&gt;El punto de partida de Disney All Stars era retomar esta idea -un personaje icónico (Mickey) viajando por varios mundos inspirados en las películas más conocidas de Disney-, pero añadiéndole todos los tics de la compañía japonesa creadora de Final Fantasy. Esto es: tomar la idea y añadirle elementos de juego de rol. Mickey no habría estado solo, sino que le acompañaría un personaje llamado Zora, una especie de híbrido entre humano y león que utilizaba un arma similar a una enorme llave.&lt;br /&gt;Toda esta idea se desechó posteriormente: Zora se convertiría en Sora, Mickey sería el Rey del Castillo Disney y se mantendría la idea de los viajes entre mundos y el desarrollo de RPG. Así nació Kingdom Hearts tal cual lo conocemos a día de hoy.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8037786128535452504-2278918628996626854?l=octavotecnologia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://octavotecnologia.blogspot.com/feeds/2278918628996626854/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8037786128535452504&amp;postID=2278918628996626854' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8037786128535452504/posts/default/2278918628996626854'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8037786128535452504/posts/default/2278918628996626854'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://octavotecnologia.blogspot.com/2008/11/tecnologa-kh.html' title='Tecnología KH!'/><author><name>Hikari Chan :3</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17368663176997055448</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_IGqdcUpRvHk/SRYVH90oe7I/AAAAAAAAABs/DtrLRZAJ23I/S220/Kanon!!.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_IGqdcUpRvHk/SSV6x6STtSI/AAAAAAAAACM/569u86h_3JI/s72-c/asdasdasd+SORA.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
